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Bilinear: Il risultato del pixel finale nell’output dell’immagine é il risultato dell’interpolazione (per media pesata) dei quattro pixel piu’ prossimi alla cellula di riferimento. Il risultato che si ottiene é molto piu’ “gradevole” alla vista, piu’ naturale come aspetto, perche’ il valore del pixel é il risultato della combinazione di piu’ input. Non si osservano piu’ i “denti di sega” presenti in seguito all’interpolazione Nearest Neighbor, ma la brillantezza del pixel di origine viene alterata, cosi’ come l’originaria risoluzione spaziale di origine. Questa tecnica é applicabile sui modeli numerici del terreno, pendenze, concentrazioni, cioé in tutte quelle immagini che presentano una certa continuità spaziale.
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